Magické runy
Ohnivý šíp
1.Kruh magie
Ohnivý šíp je základním kouzlem ohnivé školy magie. Nechybí v arzenálu žádného mága. Z rukou mága vyletí střela magického ohně, která poškodí cíl. Tímto kouzlem moc neuspějete proti ohnivým golemům a ještěrkám, které jsou vůči ohni imunní.
Spotřeba many 1
Poškození 30
Cena 300
Světlo
1.Kruh magie
Světlo je první Innosův dar lidstvu. Nad mágem se objeví magická koule, která osvětlí přilehlé okolí. Velmi užitečné kouzlo v temných místech, jako jsou rudné doly. Škoda že si jej hra nepamatuje po loadu. Dobra trvání kouzla je 5 minut.
Cena 300
Ledový šíp
1.Kruh magie
Ledový šíp je základní kouzlo vodní magie. Skvěle působí i na silnější ohnivá monstra. Z rukou mága vyletí střela magické energie, která zraní cíl. Ledové příšery jsou vůči jemu imunní.
Spotřeba many 1
Poškození 20
Cena 500
Uzdravení
2.Kruh magie
Adanos viděl, že lidé umírají a že je to vůle Beliarova, který si přeje, aby tomu tak bylo. Pravil: nebudu se vůli Beliarově protivit, dám však lidstvu moc léčení. Léčí 10 zdraví za bod many. Vynikající kouzlo, když máte dostatek many, nepotřebujete lektvary života.
*) do vyčerpání
Spotřeba many *)
Cena 500
Spánek
2.Kruh magie
Účinky tohoto kouzla jsou jasné. Nabourá mysl cíle a následně jej na několik okamžiků uspí.
Spotřeba many 3
Cena 500
Úder větru
2.Kruh magie
Vyvolá vítr, který odvane cíl dále od vás a přitom mu při dopadu způsobí zranění. Zraňuje cíl 10 body za bod many.
Spotřeba many 3
Cena 200
Ohnivá koule
3.Kruh magie
Druhý dar, který dal Innos dětem ohně. Z rukou mága vyletí žhnoucí ohnivá koule, která zapálí své oběti a způsobuje jim velkou bolest. Vynikající kouzlo. Zraní jen jeden cíl
Spotřeba many 5
Poškození 30/m
Cena 700
Ledový blok
3.Kruh magie
Kouzlo chrámu mágů vody. Z rukou mága vyletí proud letu směrem k cíli. Zasáhne-li, uvězní jej do ledu.
Spotřeba many 3
Poškození 50
Cena 700
Kulový blesk
3.Kruh magie
Kulový blesk je kouzlo, které už stojí za to. Z rukou mága vyletí magická koule na jeden cíl. Zasáhne-li, zraní i všechny okolo.
Spotřeba many 5
Poškození 20/m
Cena 700
Telekineze
3.Kruh magie
Telekineze je známé kouzlo z každého RPG. Slouží k přitahování nedosažitelných předmětů. Ve hře jej ale užijete jen ve specifických situacích.
Spotřeba many 1/s
Cena 700
Šarm
3.Kruh magie
Z nepřátelsky naladěné NPC se stane váš přítel.
Spotřeba many 3
Cena 700
Blesk
4.Kruh magie
Zraní útočníka bleskem.
*) do vyčerpání
Spotřeba many *)
Poškození 25/s
Cena 700
Ovládnutí
4.Kruh magie
Dokáže ovládnout KAŽDOU smrtelnou NPC, délka sesílání závisí na síle cíle.
Spotřeba many 2/s
Cena 700
Smrt nemrtvému
4.Kruh magie
Smrt nemrtvému je pravé kouzlo Nekromantů. Z rukou mága vyletí směrem k cíli oblak magické energie a při kontaktu s nemrtvou hmotou zabíjí. Je to vynikající, rychlé a účinné kouzlo, kterým odrovnáte každou nemrtvou bestii. Neexistuje nic nemrtvého, co by účinkům odolalo.
Spotřeba many 5
Poškození 9999
Cena 1100
Ohnivá bouře
4.Kruh magie
Ohnivá bouře je v postatě ohnivá koule s plošným efektem. Z rukou mága vyletí výboj magické energie k jednomu cíli. Pokud zasáhne, zraní i živé objekty v blízkém okolí cíle. Výhodou Ohnivé bouře je, že můžete regulovat zranění. To závisí na tom, jak dlouho budete kouzlo "tlakovat".
Spotřeba many max 10
Poškození 50/m
Cena 1100
Pyrokineze
4.Kruh magie
Pyrokineze je jedno z nejlepších kouzel magie Spáče. Z rukou mága vyletí proud magické energie směrem k jednomu cíli. Aby bylo kouzlo účinné, musíte neustále čarovat (držet CTRL + kurzor nahoru), tím znemožníte cíli v jakékoli akci a můžete jej nerušeně dodělat. Hodí se ale pouze v boji jeden na jednoho.
*) do vyčerpání
Spotřeba many *)
Poškození 20/s
Cena 700
Větrná pěst
4.Kruh magie
Silnější a účinnější verze úderu větru.
Spotřeba many max 8
Poškození 15/m
Cena 900
Ohnivý déšť
5.Kruh magie
Ohnivý déšť je nejlepší kouzlo školy Ohně. Z rukou mága vyletí proud magického ohně k nebesům. Následně se snese k zemi jako déšť a spaluje vše, s čím přijde do kontaktu. Vynikající plošné kouzlo na hromadné ničení.
Spotřeba many 15
Poškození 100
Cena 1300
Ledová vlna
5.Kruh magie
Ledová vlna je v podstatě ledový blok v plošném efektu. Zakouzlíte-li toto kouzlo, vše okolo vás bude pohlceno do neprostupného ledu. Já osobně jsem toto kouzlo nepoužíval vůbec.
Spotřeba many 8
Poškození 50
Cena 1100
Dech smrti
6.Kruh magie
Tuto runu získáte od posledního nemrtvého skřetího šamana v chrámu Spáče.
Spotřeba many 5
Poškození 100
Cena 1500
Smrtelná vlna URIZIELU
6.Kruh magie
Nejsilnější kouzlo hry. Získáte jej jen za magické charaktery vyjmutím runy z meče Uriziel. Při zakouzlení z vaší pozice vyletí vlna magické energie do všech směrů a ubližuje všemu živému i nemrtvému. Vynikající kouzlo na ničení velkých skupin nepřátel.
Spotřeba many 10
Poškození 200
Cena 10000
Teleport k mágům Ohně
Nachází se v jedné z truhel ve staré Xardasově věži. Získáte ji až těsně před koncem hry. Teleportuje do prvního patra budovy mágů Ohně ve Starém táboře.
Spotřeba many 5
Cena 0
Teleport k mágům Vody
Získáte od Saturase po dokončení úkolu s ohnisky. Teleportuje na kouzelný pentagram u mágů Vody.
Spotřeba many 5
Cena 0
Teleport k nekromantovi
Získáte od démona strážící vstup do Xardasovy věže. Teleportuje na kouzelný pentagram v Xardasově věži.
Spotřeba many 5
Cena 0
Teleport do tábora v bažinách
Získáte od Cor Angara po smrti Y Beriona. Teleportuje na chrámové náměstí v táboře v bažinách.
Spotřeba many 5
Cena 0